18.1.06

Bienvenue aux joueurs de poker !

et voila mon blog tout neuf mais avec déjà de quoi vous apprendre ou perfectionner au poker ! utilisez le menu à droite pour visiter ce blog !

13.1.06

Jouer au poker en ligne sur Internet

Titan Poker lance le site de poker en ligne le plus passionnant et le plus innovateur. Titan Poker offre à ses nouveaux joueurs, pour tout premier depôt, un bonus de 100% allant jusqu'à 500Є. Titan Poker propose des tournois gratuits hebdomadaires au pot $1000 pour les joueurs ayant effectué un dépôt. Les joueurs peuvent gagner des sommes énormes, avec des prix de Jackpots progressifs commençant à $15,000 aux tournois sit 'n go Maui et Rio. Une opportunié exceptionelle pour tous les joueurs!

Poker en Ligne

12.1.06

Jouer au flop, à la turn et à la river


Comment bien jouer au flop ?




Le flop peut améliorer vos mains, ne pas les modifier, les rendre inutilisables.




Tout est une question d’appréciation !




Si vous ne jouez que les mains conseillées ci-dessus, vous aurez plus de facilités à jouer les flop.


La seule chose que vous devez évaluer avec ces mains de départ, c’est si vous êtes encore en position de favori.


Avec ces mains vous partez avec un avantage sur vos adversaires. Si le flop améliore votre jeu, vous serez favori, et vous gagnerez le coup.




Vous devez donc repérer les situations où vous êtes en danger !




Dans ces situations-là, la meilleure solution est de jeter ses cartes.




Parfois vous aurez mal évalué ce risque, et vous vous rendrez compte que vous auriez pu gagner le coup. Cela fait partie du jeu, vous ne pouvez pas gagner à chaque fois que vous voyez le flop.


En ne regardant le flop qu’avec les mains du poker-killer, si vous remportez le coup une fois sur deux, vous gagnerez de l’argent. Vous gagnerez beaucoup plus d’argent, si au flop vous jetez vos cartes au bon moment lorsque vous sentez que vous êtes battu.




Comment jouer les paires au flop ?


Et quelles sont les situations où vous êtes en danger ?


Exemple 1 :


Vous avez Acoeur-Acarreauau pré-flop.


Si le flop est Kpique-Kcarreau-Qpique. Vous êtes en danger !


Pourquoi ?


Parce que si un de vos adversaires a un roi, il a un brelan de roi. Vous perdrez le coup sauf si un A tombe à la turn ou à la river. Si c’est le cas vous aurez un full. Mais au poker les miracles sont rares.


Une grande règle est de ne pas miser sur l’espoir qu’une carte va sortir. Mieux vaut jeter ses cartes, et garder son argent pour l’investir dans des situations plus favorables.


Si le flop est 3pique-4pique-5pique. Vous êtes en danger !


Pourquoi ?


Parce qu’un tirage à couleur est possible. Si un de vos adversaires a 2


piques vous êtes battu.


Méfiez-vous toujours de ce que vos adversaires peuvent avoir comme combinaisons.


Vous devez être attentifs aux flop qui peuvent donner des couleurs ou des suites à vos adversaires.




Exemple 2 :


Vous avez Kcoeur-Kpique au pré-flop.


Si le flop contient un A vous êtes en danger ! Si un de vos adversaires relance, pensez qu’il a un A; il vous bat avec une paire A-A. Laissez tomber ! Si aucun de vos adversaires ne relance le mieux dans cette situation est de relancer. Dans cette situation, vous supposez qu’aucun joueur avant vous n’a d’A. Si c’est le cas vous êtes encore le favori.


Mais attention à votre position avant de relancer. Vous devez être assis dans les dernières positions, c’est-à-dire près du donneur.




Exemple 3 :


Vous avez Qcoeur-Qcarreauau pré-flop.


Si le flop contient un A ou un K vous êtes en danger ! Et ainsi de suite, pour les autres paires.


Vous voyez donc qu’avec J-J, 10-10, 9-9, 8-8 et 7-7 vous serez souvent en danger au flop.


Vous devrez vous séparer de ces cartes au flop. Vous étiez favori au préflop, mais le flop a tout changé.


Alors pourquoi faut-il jouer ces mains ?


Parce que le flop peut vous donner un brelan.


En effet, imaginez-vous avec 7coeur-7trefle au pré-flop. Et le flop est 8carreau-7carreau-Apique. Vous avez un brelan de 7. Si un de vos adversaires possède Acoeur-Kcoeur au préflop.


Il va penser qu’il est le favori et vous allez pouvoir lui prendre beaucoup d’argent! Voilà pourquoi il faut jouer ces mains au pré-flop.


Lorsque vous sentez que vous êtes leader, vous devez relancer (raise), peu importe vos adversaires.


Mais si vous êtes sur-relancé, demandez-vous si vous êtes vraiment le leader en analysant de nouveau le flop.


Si vous êtes le leader relancer encore. Si vous avez fait une erreur, et que vous penser être looser, alors jetez vos cartes. Surtout ne suivez pas, vous jetteriez de l’argent par les fenêtres.




Comment jouer A-Xs au flop ?


Votre but est de réaliser une couleur !


Vous avez par exemple Acoeur-3coeur et vous voulez faire une couleur à coeur.


Les flop qui vont vous avantager sont ceux de type 4coeur-6coeur-7coeur, ou 9coeur-2coeur-4coeur c’est-à-dire avec 3 coeurs. Là vous avez la couleur max. Vous allez gagner le coup. C’est sûr! D’autres flop peuvent vous avantager fortement. Ce sont ceux qui contiennent 2 coeurs de type 5coeur-7pique-Kcoeur.


Pourquoi ?


Parce que vous gagnez le coup s’il sort un coeur à la turn ou à la river.


Vous devrez aller jusqu’à la river si un coeur n’est pas sorti à la turn. C’est-à-dire suivre en cas de relance. S’il ne sort pas de coeur à la river, vous n’avez rien.


Donc en cas de relance à la river, mieux vaut jeter ses cartes, plutôt que de perdre 2 mises de base.


Attention, l’erreur la plus souvent commise par les débutants est de suivre à la turn sur un flop qui ne contient qu’un seul coeur.


Si le flop est de type 5coeur-8pique-9carreau, vous avez 4 % de chance de réaliser votre couleur. Jetez vos cartes dans cette situation !


Il est très tentant de suivre pour chercher à faire des couleurs. C’est une erreur qui vous coûtera cher. Bien sûr, si le pot n’est pas relancé et que vous n’avez qu’à checker pour voir la turn, ne vous en privez pas. Si vous avez une couleur max, vous devez relancer à la turn et la river.


Pourquoi ne pas relancer dès le flop ?


Parce que votre main est invulnérable. Votre but est de faire payer le plus possible vos adversaires. En leur permettant de voir la turn et la river, ils vont prendre confiance et améliorer leurs mains. Ils seront plus faciles à piéger, ils vous suivront plus volontiers.


Soyez malin pour optimiser vos gains !


Avec ce type de main il y a parfois des flop chanceux, qui sont par exemple :


Vous avez Apique-8pique au pré-flop, et le flop est 8coeur-8carreau-5coeur. Vous avez un brelan !


C’est rare, mais ne jetez pas vos cartes, sous prétexte que vous ne pouvez pas faire de couleur avec ce flop. Sachez vous adapter au flop !




Comment jouer A-K et A-Q ?


Vous serez souvent dans une situation délicate au flop.


Mais voyons les flop qui vous arrangent :


Si vous avez au pré-flop Acoeur-Qpique. Les flop de type Qcoeur-5pique-8trefle, Qcoeur-Jpique-4carreau vous avantagent. Vous avez la top-pair, c’est-à-dire la plus grosse paire possible au flop, et avec le meilleur kicker possible, car vous avez un A.


Par contre, les flop de type Kcoeur-Qcarreau-7trefle, ou Ktrefle-Kcoeur-Qcoeur sont mauvais.


Vous serez battu par un adversaire qui possède un K. Faites attention à ce que vos adversaires peuvent faire avec les flop.


Il existe une autre situation où jouer ces mains peut vous faire gagner.


C’est le cas des tirages à suite. Avec A-K au pré-flop, vous pouvez avoir Q-J-10 au flop et avoir alors la meilleure suite possible. Dans cette situation, vous gagnerez le coup, sauf si une couleur est possible. Si vous n’avez que 4 cartes qui se suivent, suivez une mise de base pour voir la turn et tentez ainsi de compléter votre suite. La volonté de faire une suite doit être comparée avec l’investissement financier que vous allez devoir réaliser pour suivre. Si celui-ci est faible, pourquoi ne pas tenter la suite ? S’il est très élevé, alors jetez vos cartes.




Vous investirez votre argent sur des mains plus favorables.




Apprendre à bien analyser le flop !


Pour analyser le flop, vous devez toujours vous demander :




  • Si une couleur ou une suite est possible pour vous et pour vos adversaires




  • Si vous avez la meilleure paire et le meilleur kicker.





Vous devez ensuite savoir si le flop vous place en position de leader, ou de looser.




En position de looser, jetez vos cartes.




C’est toujours très énervant de jeter A-A devant un flop de type K-K-6, parce que vous avez attendu longtemps cette main au pré-flop. Mais c’est encore plus énervant d’aller jusqu’au bout du coup et de perdre beaucoup d’argent, parce que vous n’avez pas su jeter vos cartes au bon moment. Dites-vous qu’à la prochaine main du poker-killer que vous allez jouer, la chance sera de votre côté.




Ne courrez jamais après la chance, c’est elle qui viendra frapper à votre porte.




Soyez patient !




Comment bien jouer à la turn et la river ?


Bien que ces 2 phases soient un peu différentes, j’ai voulu par simplification les traiter dans un même chapitre.


Pour bien jouer ces 2 phases du jeu, vous devez savoir ce que vous attendez de ces 2 cartes qui vont arriver. La situation est assez simple.


Après les 3 cartes du flop, vous vous trouverez dans 3 cas de figure :




Premièrement, vous êtes leader.




Vous êtes sur à 99% que votre main est la meilleure à ce stade du jeu.


Vos objectifs sont de gagner le plus d’argent possible sur ce coup, et surtout d’éviter d’en perdre un maximum sur une carte qui fait d’un de vos adversaire le leader.




La règle, dans cette situation est d’analyser la carte de la turn, puis celle de la river, en vous demandant toujours si ces 2 cartes changent votre leaderchip.




Si vous sentez qu’une de ces cartes, ou les 2 ont boulversé votre statut de leader, vous devez jeter vos cartes. La seule exception est si la carte de la river peut vous refaire passer leader. A ce moment là, si les mises ne sont pas trop élevées, vous pouvez tenter votre chance.


Exemple :


Vous avez Acoeur-Atrefleau pré-flop. Le flop est de type Apique-6pique-10carreau. Avant la turn vous êtes le leader. Personne ne peut avoir une meilleure combinaison que vous. Si à la turn, il sort le 4pique. Cette carte représente un danger !


Pourquoi ?


Parce que si un de vos adversaire était sur un tirage à couleur à pique, il vous bat. Vous le saurez, car en général, un joueur qui est resté discret jusque là commence à relancer, ou à parier en premier. Ce changement d’attitude et une carte à pique doit éclairer un signal d’alarme dans votre esprit. Il est temps pour vous de jeter vos cartes. Même si un brelan d’A est rare, ce n’est pas grave.




Deuxièmement, vous pouvez devenir le leader.




Vous êtes par exemple sur un tirage à couleur, ou sur une suite. Au stade du flop, vous savez que vous êtes battu, mais statistiquement, il y a de grandes chances pour que vous passiez leader. C’est le cas si vous avez 4 coeur, ou 4pique…




Sur un tirage à couleur, demandez vous toujours si un de vos adversaire ne peut pas faire une meilleure couleur que vous.




Cette situation se produira quand vous rentrerez dans le flop, en position de blind et de surblind. En effet, si vous avez 4carreau-8carreau, vous serez sur un tirage à couleur à carreau, mais vous serez battu par un joueur qui possède 2 cartes à carreau dont un carreau supérieur au 8.


En position de joueur normal, les mains du poker-killer vous font tenter une couleur avec un A, pour avoir la couleur max. Vous irez plus volontiers jusqu’à la carte de la river, même si vous devez payer plus d’une mise de base.




Troisièmement vous êtes looser.




La seule chose à faire est de jeter vos cartes !

11.1.06

Une méthode pour gagner facilement

Cette technique est dérivée de celle que David Sklansky m’a enseigné. Je l’ai un peu améliorée pour qu’elle soit applicable sur le net.


Aucun joueur ayant appliqué ma méthode à la lettre n’a perdu de l’argent à long terme.


Si je devais programmer un logiciel pour qu’il joue à ma place, c’est avec cette technique que je le ferai.


Les 2 qualités essentielles d’un poker-killer :


Cette méthode de jeu nécessite 2 qualités indispensables :




De la rigueur dans le choix des mains au pré-flop


De la patience




Vous devrez être aussi fiable qu’un programme informatique.


Soyez patient et rigoureux et vous gagnerez !


Si vous ne respectez pas ces 2 règles, vous courrez à la ruine. Et c’est tant mieux pour vos adversaires.


Quelle est la seule différence entre le joueur qui va jusqu’à la turn et celui qui montre ses cartes ?


La seule différence, ce sont les 2 cartes fermées du départ.


Le tableau est le même pour les 2 joueurs.




Tout se joue au pré-flop !




Si vous vous placez comme spectateur à une table, et que vous notez pour chaque joueur les variations de leur capital dollar et le nombre de fois où ils voient le flop, vous verrez :




Que les joueurs qui gagnent le plus de mains sont ceux qui perdent de l’argent.




Cela vous paraît paradoxal, non ?


Si ces joueurs gagnent beaucoup de mains, cela signifie qu’ils participent à beaucoup de coups. Ils gagnent beaucoup de mains, mais combien en perdent-ils ?




Ces joueurs sont dans le faux.




Le but du poker n’est pas de gagner le plus de mains possible. On ne joue pas à la bataille, mais à un jeu d’argent.


Explication :


Si vous jouez 10 coups, que vous en gagnez 4 à 3 dollars chacun et que vous en perdez 6 à 3 chacun, vous perdez 6 dollars. Vous aurez gagné 4 coups, mais vous perdrez de l’argent. A la fin de la partie seul compte l’argent que vous emportez avec vous, non ? Si au lieu de jouer 10 coups, vous en aviez joué 3 gagné 2 et perdu 1, vous auriez gagné 3 dollars.


C’est à dire 9 dollars de plus que votre adversaire qui pourtant a gagné plus de coups que vous.




Pourquoi ?




Vous misez votre argent sur des cartes qui au départ ont beaucoup plus de chance de remporter le pot.


Le but du vrai joueur de poker est de gagner de l’argent !


Une des plus grandes règles est : « Chaque dollar que vous ne perdez pas est de l’argent gagné ! »




Donc ceux qui voient le moins le flop sont ceux qui accumulent le plus de gains. C’est pour cette raison qu’il faut jouer avec patience.




La sélection des mains au départ au pré-flop :


Dans la suite de ce chapitre, vous apprendrez à adapter votre jeu en fonction de votre position.


Un bon joueur ne s’implique pas avec les mêmes cartes s’il est blind ou joueur non blind.


Le concept du pari raisonné.


Qu’est ce que cela peut bien vouloir dire?


Imaginez que vous assistez à une course de chevaux dans un hippodrome privé. La somme à payer pour parier sur un cheval s’élève à 10 dollars. Vous avez justement 10 dollars en poche et pas un dollar de plus. Avant le départ de la course, vous consultez les pages sportives d’un journal. Il est écrit que sur ses 34 dernières courses, le jockey Alex Martin sur Cash convector en a remporté 33.


Un peu plus loin, vous découvrez un article sur Ewin Preston, un vieux jockey qui monte Défétix, un cheval qui sort de blessure. Sur quel cheval allez vous parier vos 10 dollars ?


La réponse paraît logique, non ?


Certains d’entre vous se diront que Défétix peut gagner. Bien sûr, mais si au lieu de parier sur 1 course, vous deviez parier sur 50 courses entre les 2 chevaux. Vous devez maintenant miser 500 dollars en tout. Cela va t’il changer votre pari ?


Vous mettrez tous vos 500 dollars sur Cash convector, non ?


Ce pari est raisonné parce qu’il prend en compte les chances de chaque cheval avant la course. Vous ne jouez pas à pile ou face. Vous orientez votre choix sur le favori.


Il faudra simplement faire la même chose au poker au niveau du pré-flop. Je vais vous donner les mains du pré-flop qui gagnent le plus souvent de l’argent. Elles ne sont pas gagnantes dans 100 % des coups, mais le plus souvent.




Cette méthode est divisée en 3 cas de figure :


Soit vous êtes un « joueur normal » (non blind),


Soit vous êtes assis en position de surblind,


Soit vous êtes assis en position de blind.


Si vous êtes un joueur normal, vous devez ne voir le flop


qu’avec:


Les mains d’un poker-killer :


A-A


K-K


Q-Q


J-J


10-10


9-9


8-8


7-7


A-K


A-Q


A-Xs


Jetez toutes les autres combinaisons !


Je dis bien jetez toutes les autres cartes que vous aurez qui ne sont


pas les mains du poker-killer.




Vous voulez des preuves ?


Pour vous montrer que vous faîtes le bon choix :




Prenez une feuille de papier, lorsque vous jouez sur le net.


Faîtes 2 colonnes, une colonne « + » et une colonne « - ».




Dans la colonne « + » vous allez marquer ce que vous auriez gagné en jouant un coup qui ne fait pas partie des mains du poker-killer.




Par exemple, vous notez + 6 dollars, si après avoir jeté vos cartes, vous vous rendez compte que vous auriez gagné le pot de 10 dollars. Mais pour le gagner il fallait dépenser 4 dollars de mise. Soit 10 –4 = 6 dollars de gain.




Dans la colonne « - »,vous noterez l’argent que vous auriez perdu en participant jusqu’au bout aux coups qui ne font pas partie des mains du pokerkiller.




En fin de partie faites le total, et vous verrez ce que vous auriez perdu avant de lire ce blog.




Soit vous êtes assis en position de surblind




C’est une position où vous avez déjà payé 2 mises de base.


C’est-à-dire que si personne ne relance au flop, vous pouvez voir le flop « gratuitement ».


Pourquoi vous en privez ?




Bien sûr, si le flop est relancé par vos adversaires, vous devrez payer pour le voir.




En position de surblind, il est donc plus simple de jouer.




Il y a deux possibilités :




Lorsque le pot est relancé, vous devez jouer comme si vous étiez un joueur normal. Vous n’avez qu’à reprendre le tableau des mains du poker-killer, et l’appliquer à la lettre.




Lorsque le pot n’a pas été relancé, vous allez profiter de cette partie gratuite. Vous allez donc voir le flop assez fréquemment.




Attention, la faiblesse de vos 2 cartes ne doit pas vous faire commettre d’erreurs sous prétexte que vous êtes arrivés là sans payer.


N’oubliez pas qu’après le flop, la valeur des mises est doublée. Si vous suivez le coup, le tourisme à la turn et à la river vous coûtera très cher.




Dans cette situation, votre attitude va être guidée par le flop.




Si le flop, n’améliore pas ou très peu votre jeu, vous devrez jeter vos cartes à la moindre relance. Si tout le monde check, vous devez checker aussi pour voir gratuitement la carte de la turn.




Si le flop améliore considérablement votre main, vous devrez jouer le coup de manière agressive. N’hésitez pas à relancer si vous avez une couleur au flop, ou une suite.


Exemple 1 :


Vous avez en position de surblind : 3pique-4pique. Le pot est relancé. Cette main


ne fait pas partie des mains du poker-killer, vous devez donc jeter vos cartes


(fold). Vous perdrez la valeur du big-blind. Ce n’est pas grave. Combien auriezvous


perdu en continuant dans le coup ? L’argent que vous économisez ici, va


vous permettre de voir plus de mains.




Exemple 2 :


Dans la même situation, avec 3pique-4pique si le pot n’est pas relancé. Vous


devez checker. Vous allez voir le flop sans rajouter d’argent. Si le flop est 3coeur-


Acoeur-9pique. Qu’allez vous faire? Il faut sans hésiter jeter vos cartes. A ce stade de


la partie, une paire de 3 est une combinaison ridicule ! Vous êtes déjà battu par


un joueur qui a un A, par un joueur qui a une main du poker-killer. Vous êtes


arrivé là sans perdre d’argent, pourquoi en perdre maintenant ? Le joueur qui


suit au flop avec des mains aussi faibles que celle-là sera ruiné. Tous les


mauvais débutants commettent cette erreur. Une des grandes règles au poker est


de ne pas faire d’erreur.




Exemple 3 :


Dans la même situation, avec 3pique-4pique lorsque le pot n’est pas relancé. Si le


flop est 3coeur-3carreau-4coeur, vous avez un full. C’est la meilleure combinaison possible à


ce stade. Vous allez gagner ce coup dans 99 % des cas. Les combinaisons qui


peuvent vous battre sont un full au 4 ( c’est-à-dire un joueur qui possède 4trefle-


4carreau), une quinte flush, si un joueur possède Acoeur-2coeur et que le 5coeur apparaît à la


turn ou à la river. Jouez le coup à fond !


Ces trois situations montrent comment avec les mêmes cartes au


départ votre façon de jouer doit s’adapter au flop.




Soit vous êtes assis en position de blind




Dans cette position, vous avez payé une mise de base.




C’est-à-dire que si personne ne relance, vous devez payer une mise de base pour participer au coup.




Bien sûr, si le flop est relancé par vos adversaires, vous devrez payer beaucoup plus cher pour le voir.




Il y a deux possibilités :




Lorsque le pot est relancé, vous devez jouer comme si vous étiez un joueur normal. Vous n’avez qu’à reprendre le tableau des mains du poker-killer, et l’appliquer à la lettre.




Lorsque le pot n’a pas été relancé, les mains que vous devez jouer


sont les mains du poker-killer (voir tableau du dessus) avec en plus :




Les mains du poker-killer en position little-blind


6-6


5-5


4-4


3-3


2-2


A-Qs


A-Q


A-Js


A-J


K-Qs


K-Q


Q-Js


Q-J


J-10s

La valeur des combinaisons de cartes au poker

Il faut réaliser au Texas hold’em, une combinaison de 5 cartes


uniquement.


Ces 5 cartes sont soit :


2 cartes fermées + 3 cartes du tableau,


1 carte fermée + 4 cartes du tableau,


Les 5 cartes du tableau.


Par ordre de valeur, de la meilleure combinaison possible, à la plus faible :


Quinte royale


ou royal flush


Combinaison de 5 cartes


Quinte flush ou


straight flush


Combinaison de 5 cartes


Carré ou


Four of a kind


Full ou


Full house


Couleur ou


Flush


Combinaison de 5 cartes


24


Suite ou


Straight


Combinaison de 5 cartes


Brelan ou


Three of a kind


Deux paires ou


Two pairs


Une paire ou


one pair


Carte isolée ou


high card


Pourquoi cet ordre ?


C’est un ordre statistique. Il est plus facile de faire une paire seule qu’une couleur ou qu’une suite. Et ainsi de suite.


Qui gagne le coup ?


La combinaison la plus forte emporte le coup à la fin du tour d’enchère de la river.


Vous pouvez gagner un coup avec une combinaison de valeur inférieure à celle de vos adversaires, si vous les forcer à jeter leurs cartes, avant la fin des enchères à la river.




Dans le tableau, il y a des combinaisons de 5 cartes.


Une combinaison de 4 cartes ne vaut rien, il faut 5 cartes !


Par exemple, si vous avez 4 coeurs, vous serez battu par une simple paire.


Si vous avez 5coeur-6coeur en cartes fermées et que le tableau est : 7carreau-8pique-Atrefle-2coeur-3coeur,


vous avez un as en carte isolé. Il vous manque un 4 ou un 9 pour faire une suite, et un coeur pour faire une couleur.




Les couleurs sont de valeurs équivalentes.




Notez qu’il ne peut pas y avoir deux couleurs différentes sur un coup. Pour faire une couleur il faut 5 cartes. Cela signifie au minimum 3 cartes ouvertes + 2 cartes fermées. Il n’y a que 5 cartes au tableau.




Qui gagne quand les combinaisons sont équivalentes ?


Si vous avez :


Un as seul et que votre adversaire a aussi un as seul. Celui qui gagne est celui qui a la meilleure combinaison de 5 cartes. On regarde la deuxième meilleure carte. Si c’est la même pour les 2, on regarde la troisième …


On appelle cette carte le « kicker ». C’est elle qui fera la différence.


Cette carte est très importante au pré-flop.


Vous allez jouer plus volontiers A-K que A-6, car votre kicker sera meilleur en cas d’égalité.


Pour deux adversaires qui ont une suite, le vainqueur est celui qui a la suite la plus haute.


A-K-Q-J-10 est une suite toujours gagnante face aux autres suites. Attention cette suite perd contre une combinaison supérieure comme une couleur.



Les 3 types de poker texas hold'em


Le Hold’em présente 3 variantes. Ces variantes concernent les enchères.


Il existe le :


  • No-limit

  • Pot-limit

  • Limit



Qu’est ce que le no-limit ?


En no-limit, il n’y a pas de limite d’enchère.


La limite supérieure d’enchère est le total de ce que vous avez devant vous. Cela signifie que vous pouvez décider de jouer tout votre argent en un seul coup. Bien sûr, vous n’êtes pas obligé de tout jouer sur un coup. A toutes les phases du jeu : pré-flop, flop, turn et river vous pouvez tout mettre sur le tapis. Faire « all-in » est le fait de faire tapis, c’est-à-dire de tout mettre sur la table.


C’est une variante très séduisante, où le bluff et la faculté de lire dans le jeu des adversaires sont déterminants.


Les tables de no-limit ont 2 nombres qui définissent respectivement lavaleur du blind et du surblind.


Cette variante peut vous ruiner sur une seule erreur ! Attention, si vous êtes débutant n’allez pas à ces tables!


Apprenez à être fort en Hold’em limit, puis avec vos bénéfices découvrez cette variante.


J’ai consacré un livre sur cette variante. Vous le trouverez sur mon site.


Qu’est ce que le pot-limit au texas holdem ?


En pot-limit, il y a une limite supérieure d’enchère. Cette limite est la taille du pot.


C’est-à-dire que vous ne pouvez relancer que de la taille du pot et pas plus.




Rappel :


A quoi correspond une relance ? Il s’agit de mettre plus d’argent sur la table que vos adversaires. (On appelle le fait de relancer en anglais : « raise »).


Par exemple :


Vous êtes assis comme donneur à une table de hold’em pot limit. La valeur des blind est de 1$/ 2$. Cela signifie que le blind paye 1$, et le surblind paye le double. Si tous vos adversaires ont jeté leurs cartes avant vous au préflop, la valeur du pot est de 3$ à ce moment là : 1$ + 2$. Vous ne pouvez relancer que de 3$. Si maintenant à la même table, vous êtes donneur, et que tous les adversaires suivent le coup, la taille du pot est de 17$. Soit 1$ du blind, 2$ du surblind et 2$ pour chaque joueur qui parle avant vous, 7 joueurs dans cet exemple.


Qu’est ce que le limit?


Le montant de chaque mise est défini au préalable à la table. Il est donc limité.


Chaque table de limit possède 4 nombres qui la définissent :


  • 2 pour la valeur du blind et du surblind, ces nombres sont notés blind 1$/ 2$ par exemple ;

  • et 2 pour la valeur des limites. Le premier nombre donne la valeur de la relance au pré-flop et au flop, et le deuxième nombre la valeur de la relance à la turn et à la river.

Exemple :


Une table 1$-2$ signifie que la mise est de 1$ au pré-flop et au flop; et 2$ sur la turn et la river. Si la limite de la table est de type 1$-2$ ou moins (0,50$ / 1$…) , on parle de low-limit.


Il ne peut y avoir que 4 relances à chaque tour d’enchère.


Donc sur une table à 1$-2$, au pré-flop, un joueur peut mettre au maximum 4 dollars soit 4 relances de 1 dollar ; idem pour le flop.


Par contre à la turn, un joueur pourra mettre 4 relances de 2 dollars soit 8 dollars. Il en est de même pour la river. Sur un coup où on atteint à chaque phase le maximum des enchères, un joueur peut miser à cette table 4+4+8+8 soit 24 dollars sur un coup.


Tous les coups ne sont pas relancés jusqu’au bout au poker. Mais en limit, vous devez en vous asseyant à une table pouvoir suivre ces relances.


Le choix des limites de la table est un élément capital pour adapter votre budget de départ. L’erreur la plus souvent commise est de s’asseoir avec un trop petit budget par rapport aux limites de la table. Le choix de la table sera détaillé plus tard.


J’enseigne à mes élèves l’art de choisir la table qui va être rentable.

Les enchères au Texas Hold'em

Lorsque c’est à votre tour de jouer, quels sont vos choix ?



Vous pouvez choisir entre les 4 actions suivantes :




  • Fold

  • Bet

  • Raise

  • Check

Fold signifie jeter ses cartes.



C’est à dire que vous vous arrêtez là ! Vous ne participez plus au coup qui se déroulera jusqu’à la fin sans vous. Une fois les cartes jetées, vous ne pouvez plus changer d’avis et revenir dans a partie. Vous pouvez choisir de sortir du coup au pré-flop, au flop, à la turn ou à la river.



Bet signifie parier une mise de base.



Au pré-flop, vous devez égaliser la valeur du surblind. Si vous jouez à une table où la valeur des blind est de 1$/ 2$, et que vous êtes donneur, vous devez mettre 2$ sur la table pour voir le flop. Vous mettez autant d’argent que vos adversaires pour continuer la partie.



A la même table, si vous êtes blind, vous avez déjà mis 1$, qui est la valeur du little-blind à cette table. Pour participer au coup, si aucun de vos adversaires n’a relancé, vous devez mettre 1$ de plus, soit 2$ en tout. 1$ déjà payé au pré-flop, et 1$ de bet pour arriver à 2$.



Raise signifie relancer.



C’est à dire que vous allez parier plus d’argent sur ce coup que ce qu’il fallait mettre pour y participer. La valeur en dollar de votre relance dépend du style de Hold’em que vous pratiquez. (Voir chapitre suivant)






Check signifie participer au coup sans mettre d’argent sur la table.



Cela est possible au pré-flop si vous êtes surblind et qu’aucun de vos adversaires n’a relancé.



Explication :



A une table où les blind sont de 1$/ 2$, vous êtes assis comme surblind.



Au pré-flop, avant de recevoir vos cartes, vous avez payé 2$ (valeur du bigblind).



Si personne n’a relancé, c’est-à-dire mis plus de 2$ en face de lui, vous devez rajouter 0$ pour être à 2$. Vous participez au coup pour 0$, on dit que vous checkez.



Au flop, à la turn et à la river vous pouvez checker si personne n’a parié, c’est-à-dire bet, vous pouvez checker. Vous mettez autant que vos adversaires pour aller plus loin dans le coup.



Si tout le monde check, la partie se poursuit, mais la taille du pot n’augmente pas. Si vous avez le choix entre checker et quitter, check ou fold, vous devez toujours checker. Pourquoi ?



Parce que vous participerez au coup si personne ne parie derrière vous pour 0 dollar. Vous verrez des cartes gratuites qui peut-être amélioreront votre jeu.



Combien y-a-t’il d’enchères?



Il y a 4 tours d’enchères: au pré-flop, au flop, à la turn et à la river.



A chacun de ces tours d’enchère, les joueurs peuvent relancer 4 fois.



Le coup se poursuit après un tour d’enchère, quand les joueurs ont misé la même somme.



Quel joueur parle en premier ? Et quel joueur parle en dernier ?



Au pré-flop :



Le joueur qui parle en premier est le joueur assis directement à gauche du



sur-blind. Le joueur qui parle en dernier est le surblind.



Au flop, à la turn et à la river :






Le joueur qui parle en premier est le joueur encore dans le coup, qui est le plus proche du bouton sur sa gauche. Il s’agit du little-blind si celui-ci n’a pas encore jeté ses cartes.



Le joueur qui parle en dernier est le joueur encore dans le coup, qui est le plus proche du little-blind. Il s’agit du donneur, si celui-ci n’a pas jeté ses cartes.



Quand montrer ses cartes ?



Le joueur qui a égalisé la mise de son ou de ses adversaires montre ses cartes en premier à la turn.



Lorsque vous êtes battu, vous avez le choix de montrer vos cartes ou de les garder secrètes, et cela à n’importe quelle phase du coup, à condition d’être en tête-à-tête avec un adversaire. Vous ne pouvez pas montrer vos cartes si 2 adversaires ou plus restent dans le coup. Cela donnerait des informations sur les cartes qui ne peuvent plus tomber.



Vous apprendrez dans mes livres pour joueurs intermédiaires comment utiliser cette possibilité.



En cas d’égalité parfaite entre des joueurs, le pot est divisé en parties égales. Si vous êtes face à un seul adversaire, vous aurez 50 % de la valeur totale du pot. On appelle cela un split pot, ou splitter.

Les avantages du jeu sur Internet

Le poker a été révolutionné par l’arrivée de casinos virtuels. Chaque année le nombre d’adhérents augmente, et cela n’est pas près de s’arrêter.


Il est temps pour vous de vous y mettre si cela n’est pas encore fait.


Ce n’est pas juste une question de mode. Les avantages du net sont nombreux :



  • Vous jouez 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7.

  • De n’importe quel endroit du monde vous pouvez jouer sur vos sites préférés. (Cf. Liste de sites recommandés)

  • L’action est plus rapide sur le net. Vous jouerez beaucoup plus de coups par heure.

  • Beaucoup de sites proposent des bonus en argent réel.

  • Vous pourrez jouer sur deux tables à la fois.

  • Vous pouvez jouer sur plusieurs sites.

  • Aucune escroquerie. Le site compare automatiquement les combinaisons et détermine le gagnant.

  • Vous pouvez connaître la valeur du pot à chaque étape du coup, sans être obligé de compter les jetons.

  • Les blind sont automatisés.

  • Les sites permettent de discuter pendant la partie par l’intermédiaire de« chat ».

  • Les tournois proposés sont nombreux et l’inscription y est facile.

  • Beaucoup de novices testent le poker sans aucune base technique ! La facilité d’utilisation masque la complexité du jeu. Vous croiserez un grand nombre de mauvais joueurs ou de personnes qui ne regardent pas à la dépense.

  • Personne ne voit si vous rougissez, ou si vous tremblez. A cause de cela, beaucoup plus de joueurs tentent de bluffer sur le net.

  • Le site gère votre compte. Il est facile de déposer et de retirer de l’argent. Vous pourrez plus facilement gérer votre budget poker sur le net.

  • Vous faîtes des pauses quand bon vous semble.

  • Certains de vos adversaires regarderont la télé, mangeront, surferont en même temps qu'ils sont assis en face de vous. Ils sont beaucoup plus distraits que dans un casino.

Comment se déroule une partie de TEXAS HOLD’EM classique ?

A combien se joue le hold’em classique?
Le Texas hold’em classique se joue à 10 joueurs autour d’une table de
poker.
Vous êtes seul face à neuf joueurs. Il n’y a pas d’équipe comme à la
belote, ou au tarot à 5 joueurs. Cela signifie que vous êtes seul maître à bord.
Personne n’est là pour vous tenir la main. Les erreurs sont les vôtres et
uniquement les vôtres. En revanche, félicitez-vous, quand vous gagnez car vous
aurez pris les bonnes décisions.

Avec quelles cartes joue-t-on ?


Il s’agit d’un jeu de 52 cartes et de quatre couleurs différentes.
Il y a donc 13 cartes par couleur (52/4 =13).
Les quatre couleurs : coeur, pique, carreau, et trèfle.
Les couleurs sont de valeur équivalente, aucune n’est plus forte que les autres.
Les 13 cartes de chacune d’elles sont de la plus forte à la moins forte :
As > Roi > Dame > Valet > Dix > Neuf > Huit > Sept > Six > Cinq > Quatre >
Trois > Deux ( > As)
Dans les suites, l‘as peut être utilisé en haut (as-roi-dame-valet-dix)
comme en bas (5-4-3-2-As).

Dans le monde du poker les cartes sont dénommées ainsi A pour as,

  • K pour « King » qui signifie roi,
  • Q pour « Queen » qui signifie dame,
  • J pour le valet,
  • 10 pour dix, 9 pour neuf…
  • X désigne n’importe quelle carte inférieure au 10, soit 9-8-7-6-5-4-3-2.
  • « s » signifie que les 2 cartes sont de la même couleur. Par exemple, A-Xs
    signifie A coeur-7 coeurou A coeur-6 coeur ou A trefle -8 trefle…

Qui distribue les cartes ?


C’est le rôle du donneur. En anglais, on le nomme « dealer ». Lorsque vous jouez sur le net, le donneur est représenté par un gros jeton, de couleur blanche (le plus souvent) avec la lettre « D » pour dealer en son centre. Ce jeton est placé devant le joueur qui distribue les cartes. Bien sûr, la donne se fait de façon automatique. On appelle ce jeton : le bouton. Le donneur a en face de lui le bouton. C’est donc très facile lorsque vous jouez de savoir qui donne les cartes, et à quand sera votre tour.
A la fin de chaque coup, le donneur change. C’est son voisin de gauche qui devient donneur. On tourne de façon classique dans le sens des aiguilles d’une montre.
Pour un même coup, le donneur parlera à chaque tour d’enchère en dernier.
Rappelez-vous dès maintenant que la position est quelque chose de capital au poker. Vous ne jouerez pas de la même manière avec les mêmes cartes si vous êtes le premier à parler ou si vous êtes le donneur.

Sur le schéma ci-dessous, vous voyez que le joueur numéro 10 était donneur au coup d’avant, et c’est maintenant au joueur 1 de distribuer les cartes et d’avoir devant lui ce jeton blanc avec la lettre «D ».


A une table de Texas hold’em classique, vous serez donneur 1 coup sur10. Combien de cartes distribue le donneur ?
Il distribue au total 7 cartes à chaque coup. Sauf si le coup est remporté avant la fin, auquel cas la donne cesse. Le donneur donne du début jusqu’à la fin du coup.


Comment se déroule la donne ?


Le donneur commence par distribuer 2 cartes fermées à chaque joueur, après que les blind et surblind aient payé le montant indiqué par la table.
Les 8 autres joueurs (dans une partie classique à 10), voient ses 2 cartes sans dépenser d’argent.
L’expression «cartes fermées» signifie que vous voyez ces 2 cartes sans voir celles de vos voisins.
Ces 2 cartes sont la seule différence entre vous et les autres joueurs.

Vous devez donc gagner le coup grâce à ces 2 cartes. Vous comprenez déjà qu’il faut être très rigoureux sur le choix de ces 2 cartes.
Cette phase de la donne s’appelle le pré-flop.
Pourquoi ? Simplement parce qu’il est avant le flop.
Qu’est ce que le flop?
Après avoir donné ces 2 cartes, il y a un tour d’enchère ou de pari. Les joueurs vont à ce niveau mettre de l’argent pour rentrer dans le coup. Les enchères seront détaillées par la suite. A la fin de ces enchères, l’argent est rassemblé au centre de la table, c’est le pot.


Le flop :


Le donneur dépose 3 cartes ouvertes sur la table.
L’expression «cartes ouvertes » signifie qu’elles sont vues de tous les joueurs.
Ces 3 cartes appartiennent à tous les joueurs.


A ce niveau vous avez 5 cartes : 2 cartes du pré-flop et 3 du flop.
Lorsque ces 3 cartes sont posées, il y a un 2ème tour d’enchère, auquels participent les joueurs qui n’ont pas encore jeté leurs cartes.



La turn :



A la fin de ce tour d’enchère, le donneur dépose 1 carte ouverte.
Elle appartient à tous les joueurs et tous la voient. Cette phase est appelée la turn. Après avoir déposé cette carte, il y a un tour d’enchère, le 3ème depuis le début du coup.

La river :



A la fin de ce tour d’enchère, le donneur dépose 1 carte ouverte.
Elle est vue de tous, et appartient à tous. Cette phase s’appelle la river.
C’est la dernière phase du coup. Il y a un dernier tour d’enchère auquel participent les joueurs encore en lisse. Après ces enchères, les joueurs qui sont à égalité dans les dollars qu’ils ont mis dans ce coup, montrent leurs cartes.
C’est le joueur qui a la plus forte combinaison de 5 cartes qui gagne le pot.
Il faut donc réaliser une meilleure combinaison de 5 cartes que ses adversaires pour remporter un coup.
L’autre solution pour remporter un coup est de ne plus avoir d’adversaire en face de vous. C’est à dire, que tous auront jeté leurs cartes à un moment du coup, avant la fin du dernier tour d’enchère à la river.
Vous pouvez gagner un coup à la turn si personne ne suit vos enchères. Le coup s’arrête alors à la turn et personne ne voit vos cartes fermées. Sauf si vous décidez de les montrer.


Qu’est ce que le tableau?


Il correspond aux 5 cartes ouvertes. Tous les joueurs ont donc le même
tableau.
Le tableau :

Qui sont le blind et le surblind ?


Pourquoi les a t-on inventés ?



En anglais, blind signifie : aveugle, et surblind : sur-aveugle. Pourquoi les appeler aveugles ?
Simplement, parce que ces 2 joueurs payent pour voir leurs 2 premières cartes, à la différence des 8 autres. Attention, ne confondez pas dealer et les blind !
Les blind ont été créé pour éviter qu’un joueur qui s’assoit à une table de poker avec 100$, qui passe 3 heures sans jouer un seul coup, reparte avec ses 100$. L’effet direct des blind est de stimuler les joueurs à rentrer dans les coups.
C’est un peu une taxe de jeu que vous devrez payer 2 fois tous les 10 coups.
Une fois comme blind et une fois comme surblind.


En quoi les surblind sont-ils différents ?


La seule différence est la valeur de la taxe qu’ils doivent payer. La valeur de cette taxe est définie à l’avance.
Le blind paye la moitié de la taxe du surblind. On peut dire aussi que le surblind paye 2 fois plus que le blind.
Choisissez la formule que vous retiendrez le plus facilement.
Le blind est parfois appelé le little-blind pour petit blind et le surblind est aussi appelé le big-blind pour gros blind.
Exemple :
La table indique des limites de blind de 1$ / 2$. La taxe sera de 1$ pour le blind, et de 2$ pour le surblind. Cette taxe figure dans les caractéristiques de la table. Elle varie de 0,01 dollars à 1000$ en fonction des tables. Le choix de la table est un élément capital pour vos gains. Nous en reparlerons dans un autre chapitre.

Quels joueurs sont les blind ?


Le blind est assis directement à gauche du donneur, et le surblind est assis directement à la gauche du blind. Le blind est donc assis entre le donneur et le surblind.
Sur ce schéma, vous voyez le joueur n°10 est donneur et a le bouton (jeton blanc D) devant lui. Le joueur n°1 directement à sa gauche est blind, et le joueur 2 est surblind.